애니메이션

공부/Game Bootcamp

[TIL] #2. 에셋 캐릭터 애니메이션 편집 : 멋쟁이사자처럼부트캠프 Unity 게임 개발 3기

개요에셋으로 용사 컨셉 캐릭터를 다운 받았는데, 내겐 방패가 필요 없었다. 작업 내용받은 캐릭터의 방패를 지우고 나니 허공에 남은 손이 덩그라니 투명 방패를 잡고 있어, 해당 부분을 수정했다. 우선 캐릭터에게 이미 모션이 다 존재하는 상태였는데, 어차피 몇몇 모션만 필요하고, 또 수정해야하기 때문에 Animator부터 새로 만들었다.Animation은 기존에 받은 건 모두 read only라서 복제하여 수정했다.다만 이때 아무리 기존에 배운 Record를 키고 수정하려해도 수정이 안됐다(움직이고 나서 다른 관절 누르면 다시 원상복구됨)동시에 아래와 같은 경고가 떴다.Keyframing rotation on humanoid rig is not supported!흠 humanoid는 뭔가 다른가 보군. 하고..

Ail_
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