
[TIL] #8. 에셋 구매 후 재작업 : 멋쟁이사자처럼부트캠프 Unity 게임 개발 3기
개요부트캠프 측에서 유료 에셋을 구매해줘서 이제 free 주인공을 보내주고 기존의 로직을 바탕으로 주인공 캐릭터를 교체해야 할 때가 왔다. 내용 제일 큰 이슈는 기존 캐릭터에서 쓰던 애니메이터를 재사용하지 못하니 새로 만들어야한다는 것이었다.그래도 기존 캐릭터 만들면서 많이 배웠기에 차근차근 만들다보니 결과적으로 더 나은 구조로 변경하게 됐다.기존에는 Player 프리펩 하나로 무기 on/off정도만 관리했는데, 이제는 복장도 바뀌고, walk/run 구분도 필요해져서 아예 분리했다.BattlePlayer와 NormalPlayer는 각각 자신만의 Animator과 CharacterController를 갖고, 그 위의 부모인 Player에 기존 PlayerController 스크립트를 넣어줬다.이에 따라 ..